微三云:微商城私域流量,已经过时了?只是你还们发现而已!
市场模式是经常变化的,不可能一个模式长期不变地玩,如果系统没有预留多种多样丰富的奖励模式,一旦满足不了市场需求要调整,那将是很大的一笔定制开发费用,甚至无法开发实现,因为很多细节需要底层支持,如果系统开发的时候没有提前预留,需要重构系统底层时,将是一笔非常大的费用云币商城。
直销与分销
直销就是直接面对客户的销售方式,省略了中间环节,直销与分销是相对的,分销就是通过中间渠道销售,在厂商与顾客之间存在渠道分销商云币商城。直销的产品一般是直接商家面对客户,需要专业的技术支持,销售和服务需要专业的技术人员,例如工业自动化。分销一般是快消品,面向大众消费,销售范围广。像衣服化妆品等都是分销,如果厂家直销需要大量资金支撑,容易资金链断裂,分销就把资金压力转接出去,厂家只管高品质供货就行,各司其职,各取所得。
网络分销
21世纪中期网络分销初现端倪在IT产业,美国的今天就是中国的明天云币商城。初期马云去了硅谷,回国创立阿里巴巴继而淘宝网激发了国人互联网购物的需求,为给消费者提供便利,越来越多中小卖家对于货源的渴求,催生了网络分销的发展,要注意的是,在21世纪中期,在中国的网络分销主要是类似于线下的批发模式,这种模式下ShopEx的第一代分销产品分销王应运而生,网络分销系统的出现大大降低到了人力成本。
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假设一件产品价格为200元云币商城,我们拿出50%作为奖励,即200*50%=100元
1:三级分销模式30%:(针对个人云币商城,粉丝,消费者,通过分享经济,改变消费者原有的消费习惯,用于实现粉丝的迅速裂变)
一级佣金:15% 100*15%=15元
二级佣金:10% 100*10%=10元
三级佣金:5% 100*5%=5元
如A推荐B,B推荐C,C推荐D,D购买后,C获得一级佣金15元,B获得二级佣金10元,A获得三级佣金5元云币商城。
用途:平台上线初期云币商城,用简单粗暴的方式打开市场,快速吸粉,裂变有效的方式
2:店铺奖励模:用于管理渠道,整合资源,奖励方式为极差的方式,需要满足平台设定的条件,成为对应的等级,如:直推多少推广员,团队订单数到达多少,团队销售额到达多少等云币商城。
V1:30% 100*(30%-20%)=10元
V2: 20% 100*(20%-15%)=5元
V3: 15% 100*(15%-10%)=5元
V4: 10% 100*10%=10元
如果V4推荐A进行购买云币商城,那么四个等级将分别获得上面的佣金奖励,此模式有以下几种应用场景
帮扶基金:
A推荐了A1和A2成为老板A,老板A所有的收入都存放20%到帮扶基金,直到A1和A2成为老板,才释放20%的帮扶基金给到老板A云币商城。
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文章编辑:(WalrusYang)如需完整方案,软件开发,模式策划云币商城。
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